游戏说明 — How to Play
游戏简介
Liberty 1776 是一款以美国独立战争(1775–1783)为背景的回合制卡牌对战游戏。选择爱国者(Patriots)或英军(British)阵营,通过打出士兵和命令卡牌将对手的生命值降为零来赢得胜利。
资源:补给(Supply)
- 每回合开始时补给恢复至上限,上限每回合 +1
- 当补给槽超过 10 时,回合开始会保留上个回合未使用的补给
- 打出卡牌和发动进攻都需要消耗补给
回合流程
- 抽 1 张牌(牌库为空则受疲劳伤害)
- 打出手牌中的卡牌,或把后方单位推进至前线(消耗补给)
- 用前线单位进攻敌方单位或总部
- 点击 End Turn 结束回合,电脑会一张一张地出牌
卡牌类型
| 类型 | 说明 |
| 士兵(Unit) | 部署到战场,用于进攻和防守,拥有攻击力和生命值 |
| 命令(Order) | 立即生效的一次性效果(造成伤害、抽牌、获得补给、治疗总部等) |
战场布局
敌方总部(HP)
├─ 敌方后方(Reserve)— 受前线保护
├─ 敌方前线(Frontline)— 进攻优先目标
── ── ── 前 线 分 隔 ── ── ──
├─ 我方前线(Frontline)
├─ 我方后方(Reserve)
我方总部(HP)
- 前线最多 5 个单位,后方最多 4 个单位
- 新部署的无闪击单位处于疲劳状态:本回合不能移动也不能进攻
- 没有闪击的单位移动到前线后,本回合不能再进攻
- 前线单位才能发动进攻(炮兵和海军除外)
- 有守卫(Guard)的前线单位必须被优先攻击
操作方式
- 拖拽手牌到战场即可部署;拖到后方时已有单位会让开空位
- 点击/轻触场上单位即可选中,出现箭头:红色=进攻、蓝色=移动、灰色=无效目标
- 点击敌方单位或总部进攻;点击前线空位把选中的后方单位推上前线
- 点击空白处取消选择
兵种特性
| 兵种 | 特性 |
| 步兵(Infantry) | 标准近战单位,几点攻击力就触发几次滑膛枪齐射特效 |
| 骑兵(Cavalry) | 部署后可直接进入前线 |
| 炮兵(Artillery) | 可从后方进攻,且不受反击伤害 |
| 海军(Naval) | 可攻击任意单位;仅受其他海军伤害 |
能力关键词
| 关键词 | 效果 |
| 闪击 Blitz | 部署后立即可进攻或移动 |
| 伏击 Ambush | 被攻击时先手反击 |
| 狂怒 Fury | 每回合可进攻 2 次 |
| 守卫 Guard | 在前线时必须被优先攻击 |
| 重甲 Heavy Armor | 减少受到的伤害 1–2 点 |
| 老兵 Veteran | 存活 N 次战斗后获得 +2/+2 |
| 烟幕 Smokescreen | 无法被选为目标,进攻或移动后消失 |
| 战吼 Battle Cry | 打出时触发特殊效果(抽牌、伤害、治疗、补给等) |
治疗与总部
- 部分命令牌可以治疗总部(例如 Field Surgeon、Royal Physician)
- 总部血量可以超过初始值 30;当超过时血条隐藏,只显示数字
游戏模式
| 模式 | 说明 |
| 遭遇战 Skirmish | 快速对战 AI,可选简单 / 普通 / 困难难度 |
| 战役 Campaign(爱国者) | 8 场历史战役,从列克星敦到约克镇 |
| 战役 Campaign(英军) | 8 场从英方视角的战役 |
| 竞技场 Arena | 选秀组牌赢 7 场或输 3 场结束,可中途保存继续 |
存档与商店
- 游戏中可以点击 Save & Quit 保存当前对局,下次回到主菜单可 Resume Game 继续
- 商店可以用英镑(£)购买卡包;购买后在主菜单 Open Packs 打开
- 胜利和竞技场奖励都以英镑结算
小提示
- 合理分配补给:既要出牌,也要留补给用于进攻或移动
- 善用守卫单位保护后方关键卡牌
- 炮兵可从后方安全输出,不会被反击
- 悬停或轻触卡牌可查看详细信息和历史背景