游戏说明 — How to Play
游戏简介
Liberty 1776 是一款以美国独立战争(1775–1783)为背景的回合制卡牌对战游戏。选择爱国者(Patriots)或英军(British)阵营,通过打出士兵、命令和陷阱卡牌,将对手的生命值降为零来赢得胜利。
资源:补给(Supply)
- 每回合开始时补给恢复至上限,上限每回合 +1(最多 10)
- 打出卡牌和发动进攻都需要消耗补给
回合流程
- 抽 1 张牌(牌库为空则受 2 点疲劳伤害)
- 打出手牌中的卡牌
- 用场上的单位进攻敌方
- 点击 End Turn 结束回合
卡牌类型
| 类型 | 说明 |
| 士兵(Unit) | 部署到战场,用于进攻和防守,拥有攻击力和生命值 |
| 命令(Order) | 立即生效的一次性效果(造成伤害、抽牌、获得补给等) |
| 陷阱(Trap) | 放置在场上,在特定条件触发时自动生效 |
战场布局
敌方总部(HP)
├─ 敌方后方(Reserve)— 受前线保护
├─ 敌方前线(Frontline)— 进攻优先目标
── ── ── 前 线 分 隔 ── ── ──
├─ 我方前线(Frontline)
├─ 我方后方(Reserve)
我方总部(HP)
- 每方最多 5 个单位
- 新单位部署到后方(疲劳状态),下回合可移至前线
- 前线单位才能发动进攻(炮兵和海军除外)
- 有守卫(Guard)的前线单位必须被优先攻击
兵种特性
| 兵种 | 特性 |
| 步兵(Infantry) | 标准近战单位 |
| 骑兵(Cavalry) | 部署后可直接进入前线 |
| 炮兵(Artillery) | 可从后方进攻,且不受反击伤害 |
| 海军(Naval) | 可攻击任意单位;仅受其他海军伤害 |
能力关键词
| 关键词 | 效果 |
| 闪击 Blitz | 部署后立即可进攻 |
| 伏击 Ambush | 被攻击时先手反击 |
| 狂怒 Fury | 每回合可进攻 2 次 |
| 守卫 Guard | 在前线时必须被优先攻击 |
| 重甲 Heavy Armor | 减少受到的伤害 1–2 点 |
| 老兵 Veteran | 存活 N 次战斗后获得 +2/+2 |
| 钳击 Pincer | 同回合打出第二个单位时双方各 +1/+1 |
| 烟幕 Smokescreen | 无法被选为目标,进攻或移动后消失 |
| 战吼 Battle Cry | 打出时触发特殊效果(抽牌、伤害、补给等) |
游戏模式
| 模式 | 说明 |
| 遭遇战 Skirmish | 快速对战 AI,可选简单 / 普通 / 困难难度 |
| 战役 Campaign | 5 场历史战役,从列克星敦到约克镇,逐步解锁 |
| 选秀 Draft | 从随机卡牌中选 15 张组建牌组,赢 7 场或输 3 场结束 |
小提示
- 合理分配补给:既要出牌,也要留补给用于进攻
- 善用守卫单位保护后方关键卡牌
- 炮兵可从后方安全输出,不会被反击
- 注意敌方的陷阱卡 — 贸然进攻可能触发伏击
- 悬停卡牌可查看详细信息和历史背景